:攻守兼备,作妖计攻击顺序决策策略详解

更新时间:2024-01-09 06:53:36

  作妖计手游,一款以妖怪神话为题材的策略rpg手游,玩家需要选择相应的妖怪上阵,制定对战策略,最终赢得胜利。而攻击顺序,就是在制定策略的过程中至关重要的一环。看看作妖计手游攻击顺序如何决策。

怎么决定攻击顺序

怎么决定攻击顺序

  需要明确一个概念——输出顺序。所谓输出顺序,指的是妖怪们的攻击顺序。作妖计手游的战斗机制是即时制,所以输出顺序是决定攻守兼备的关键。在制定输出顺序时,需要考虑很多因素,例如妖怪的属性、技能习得、不同等级妖怪的血量、攻击力等。

怎么决定攻击顺序

怎么决定攻击顺序

  我们需要了解作妖计手游攻击顺序规则。作妖计手游中,妖怪的攻击顺序是根据攻击优先级来决定的。攻击优先级分为三级——低、中、高。攻击判定规则为:当攻击方妖怪的攻击优先级相输出顺序以怪物随机顺序决定;否则,按照优先级从高到低排序后输出。

  来说说攻击顺序决策的策略。首先需要注意的是,设置攻击顺序的主要目标是最大化输出伤害,而不是增加某个妖怪的防御或者增强生命值。因此,应该优先选择攻击力高的妖怪,这样可以快速击败敌人,从而减少对己方的压力。

  当然,还有一些其他的策略,例如如果某个妖怪拥有能够削弱敌人属性的技能,可以先让其行动,减少敌人的输出。也应该考虑到敌方妖怪的属性,选择具有克制属性的妖怪进行攻击。

  攻击顺序是作妖计手游中非常重要的一环,它直接影响到战斗结果和玩家的胜负。因此,玩家需要积极进行攻击顺序的决策和优化,从而提升自身的战斗力。