想不想修真闪和暴击怎么算,你了解吗?

更新时间:2023-06-09 06:14:26

  在修真手游中,闪和暴击是非常重要的属性,它们直接影响着玩家在战斗中的输出和生存能力。但是,很多玩家并不清楚闪避和暴击的准确算法,因此无法合理利用这两个属性提高自己的实力。

闪和暴击怎么算

闪和暴击怎么算

  来看一下闪避的算法。闪避是指玩家在战斗中躲避敌人攻击的能力。在修真手游中,闪避的计算公式一般为:“闪避率=(闪避属性值/(闪避属性值+敌人命中属性值))*100%”。

  简单来说,闪避率就是你避免被敌人命中的概率,闪避属性值越高,你的闪避率越高。而敌人的命中属性值越高,你的闪避率就越低。因此,要提高自己的闪避能力,除了提升自身的闪避属性值,还需要降低敌人的命中属性值。

  来了解一下暴击的计算方式。暴击是指玩家在攻击敌人时触发致命一击的能力。在大多数修真手游中,暴击的计算公式为:“暴击率=(暴击属性值/(暴击属性值+敌人抗暴属性值))*100%”。

  与闪避类似,暴击率表示你触发暴击的概率,暴击属性值越高,你的暴击率越高。而敌人的抗暴属性值越高,你的暴击率就越低。因此,要提高自己的暴击能力,除了提升自身的暴击属性值,还需要降低敌人的抗暴属性值。

  为了更好地理解闪和暴击的算法,我们来看一个示例表格:

  | 属性 | 玩家值 | 敌人值 |

闪和暴击怎么算

闪和暴击怎么算

  | 闪避属性 | 200 | 150 |

  | 命中属性 | 400 | 300 |

  | 暴击属性 | 250 | 200 |

  | 抗暴属性 | 300 | 250 |

  根据上述公式,闪避率计算为(200 / (200 + 300))*100% = 40%,暴击率计算为(250 / (250 + 250))*100% = 50%。

  通过这个表格,我们可以清楚地看到玩家的闪避率和暴击率分别为40%和50%。如果你想提高你的闪避和暴击能力,你可以注重提升自身的闪避和暴击属性值,并寻找降低敌人命中和抗暴属性值的方法。

闪和暴击怎么算

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  综上所述,了解闪避和暴击的算法对于修真手游玩家来说非常重要。通过合理利用这两个属性,你可以增强自己在战斗中的生存能力和输出能力,提高竞争力。希望本文的内容素材能够帮助到你,取得更好的战斗效果!

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