为什么帝国时代3不设置农民角色?
更新时间:2023-05-01 06:34:30
帝国时代3手游是一款备受玩家喜爱的战略类游戏,然而与其前作相比,这款游戏没有设置农民角色,这一设计选择不仅如何影响游戏体验,也引发了玩家的讨论和思考。
为什么出不农民
在帝国时代系列游戏中,农民是基础单位,负责资源的采集和建筑的建造。在帝国时代3手游中,游戏开发者选择了放弃农民这一角色。这样一个决策引发了玩家的好奇和疑问:为什么帝国时代3手游不设置农民?
为什么出不农民
游戏设计团队可能希望在帝国时代3手游中强调战略和战斗的元素。通过放弃农民这一角色,玩家的注意力能更集中于战争策略、部队管理和领地扩张上。这样一来,游戏变得更加紧凑和刺激,符合现代玩家对于战略游戏的偏好。
农民角色作为基础单位,在游戏中通常需要大量的管理和调度。玩家需要花费大量时间来控制农民的活动,从而影响到玩家对于其他游戏内容的体验。放弃农民这一角色可以减少玩家的操作负担,使得玩家更专注于战略决策和游戏的其他魅力。
不设定农民角色还可以增加游戏的学习曲线。在一些游戏中,新手玩家可能面临农民管理这一复杂的任务,结果导致他们感到困惑和挫败。而在帝国时代3手游中,没有农民角色使得游戏更加容易上手,新手玩家可以更快地掌握战略性的要领。
正如以上观点所述,帝国时代3手游不设置农民角色的设计选择是经过深思熟虑的。它强调了战略和战斗元素,增加了游戏的紧凑性和刺激性,减轻了玩家的操作负担,并提高了游戏的学习曲线。无论是对于喜欢玩策略游戏的玩家,还是对于初次接触帝国时代系列的新手,帝国时代3手游都能带来满足和乐趣的游戏体验。
资源种类 | 初始数量 | 资源采集速度 |
---|---|---|
木材 | 100 | 10/分钟 |
食物 | 200 | 20/分钟 |
金币 | 0 | 5/分钟 |
石材 | 50 | 8/分钟 |
通过以上内容的分析和讨论我们可以更好地了解为什么帝国时代3手游选择不设置农民角色,并理解这一决策对游戏产生的影响。