炉石传说冲锋无视嘲讽?详解冲锋机制与嘲讽规则2021最新解读。
更新时间:2024-01-12 04:30:09
在炉石传说手游中,冲锋是一种重要的战斗机制,可以让随从在上场后立即进行攻击,无需等待一轮。而嘲讽则是另一种重要的战斗机制,它可以迫使敌方攻击自己场上的嘲讽障碍,而不是直接攻击对手的英雄。当一个拥有冲锋的随从遇到对方场上的嘲讽障碍时,是否可以无视嘲讽障碍直接攻击敌方英雄呢?我们来详细解释一下。

冲锋无视嘲讽吗
我们需要了解冲锋机制。冲锋允许随从在上场后立即进行攻击,无需等待一轮。无论是由于卡牌上本身自带冲锋,还是因为在本回合使用了具备冲锋能力的法术。冲锋是一种非常强大的进攻手段,可以快速清除敌方的威胁。
再来了解一下嘲讽机制。嘲讽是一种会迫使敌方攻击自身的战斗机制。当敌方场上存在嘲讽随从时,对手必须先攻击嘲讽随从,无论其攻击力多高,而不是直接攻击对方的英雄。这种机制可以保护英雄免受早期的强压力。
在炉石传说手游中,冲锋不能无视嘲讽。当一个冲锋随从遇到对方场上的嘲讽障碍时,必须攻击该嘲讽随从,而不能绕过直接攻击敌方英雄。这是由于游戏规则的设定,旨在保持游戏的平衡性和公平性。

冲锋无视嘲讽吗
一个示例,来帮助我们更好地理解这个问题。假设场上敌方拥有一个具有嘲讽的随从,其生命值为5,攻击力为3;而我方场上拥有一个具有冲锋的随从,攻击力为4。在这种情况下,我方随从必须攻击对方的嘲讽随从,以保持游戏规则的一致性,而不能直接攻击敌方英雄。
综上所述,炉石传说手游中的冲锋无法无视敌方场上的嘲讽障碍。当一个拥有冲锋的随从遇到对方场上的嘲讽障碍时,必须先攻击嘲讽随从,而不能直接攻击敌方英雄。这是游戏规则的设定,旨在保持游戏的平衡性和公平性。了解这些规则将有助于我们更好地制定战术,提高战斗技巧。希望本文能为您带来帮助!